Başlıklar
Oyun Uzmanı, NFT’lerin Oyun Topluluklarını Zenginleştirdiğini, Daha Güçlü Bir Katılım Sağladığını Söylüyor
Geliştiriciler Ayak Uydurmakta Zorlanıyor
Paglia, bunu yaparak, esasen oyuncuları sahip ve paydaş haline getirerek, NFT’lerin oyun topluluklarını zenginleştirmeye ve daha güçlü bir etkileşim sağlamaya yardımcı olduğunu savundu. Dahası, daha fazla insanı zamanlarını, enerjilerini ve paralarını sevdikleri oyunlara yatırmaya teşvik ediyorlar.
Bazı paydaşların oyun geliştiricilerinin donanım altyapısı üreticilerinin ayak uyduramayacağı kadar hızlı hareket ettiği algısına ilişkin olarak, AGMI Studios yöneticisi bunun tam tersinin doğru olduğunu söyledi. Günümüzün donanımının her zamankinden daha yetenekli olduğunu savunuyor.
Aşağıda Paglia’nın gönderilen tüm sorulara verdiği yanıtlar yer almaktadır.
Bitcoin.com Haberleri (BCN): Yonga üreticisi Intel yakın zamanda ürettiği bir CPU kategorisiyle mücadele etti. Aylardır kullanıcılar Core i9 CPU’larının oyun ortasında çökmesinden şikayetçi. Bu, CPU arızalarının şirketi ve oyun sektörünü nasıl etkileyebileceği konusunda spekülasyonlara yol açtı. Intel Core i9 CPU arızalarının oyun şirketlerini önemli ölçüde etkileyebileceği konusunda hemfikir misiniz? Eğer öyleyse, bunun nasıl olabileceğine dair düşüncelerinizi paylaşabilir misiniz?
Luke Paglia (LP): Intel şu anda oyun topluluğuyla zor zamanlar geçiriyor ve tepkisi pek de iyi değil. Core i9 CPU alıcıları bir sorun yaşarsa donanımlarının hiçbir soru sorulmadan değiştirileceği konusunda kullanıcıları rahatlatmayı başaramadı ve bu da güveni artırmak için pek bir şey yapmıyor. Aksine, isteksizliği bunun ilk düşünülenden çok daha büyük bir sorun olabileceğini gösteriyor.
Oyun geliştiricileri açısından bakıldığında, bu gerçek bir hayal kırıklığı kaynağı ancak bunun onlara ciddi zorluklar çıkaracağını düşünmüyorum çünkü video oyuncuları bunun bir Intel sorunu olduğunu ve altta yatan oyunla hiçbir ilgisi olmadığını gayet iyi biliyor gibi görünüyor. En büyük etki bulut oyunlarında/çevrimiçi oyunlarda hissedilecek. Intel’in hatalı CPU’ları hakkında derinlemesine bir rapor yayınlayan Alderon Games, Path of Titans’ın geliştirilmesine daha fazla zarar gelmesini önlemek için sunucularını AMD işlemcilere toplu olarak taşıyarak önlemler aldı. AMD yongalarında oynanan oyunlarda 100 kat daha az çökme yaşandığını iddia ediyor ve diğer ilgili oyun geliştiricilerinin de benzer adımlar attığını görebiliyorum.
BCN: Intel’in teknoloji sektöründeki muazzam itibarını göz önünde bulundurarak, bazı Web3 oyuncuları çok hızlı hareket edenlerin oyun geliştiricileri olduğunu varsayıyor. Sizce, Web3 oyun alanındaki yazılım geliştirme sektörü, ürünleri desteklemek için donanım altyapısındaki iyileştirmeleri geride bırakıyor mu?
LP: Hayır, tam tersi. Yazılım geliştiricileri, kendilerine sunulan ek bilgi işlem gücünden faydalanmak ve ayak uydurmak için uzun süredir mücadele ediyorlar ve bu iyi biliniyor. Günümüzün donanımı her zamankinden daha yetenekli – her yere götürebileceğimiz ve AAA oyunları oynayabileceğimiz konsollarımız ve en gelişmiş oyunları düşük güç ayarlarıyla oynayabilen çeşitli mini el bilgisayarlarımız var.
Oyunlarda gördüğümüz sorunların ve hataların çoğu, optimizasyon eksikliğiyle daha çok ilgilidir. Bazı büyük geliştirme stüdyolarında, programcılar işleri hızlı bir şekilde halletmek için çok fazla baskı altındadır ve birçoğu güncellemelerini çıkarmak için zaman alıcı optimizasyon kısmından fedakarlık eder. Bu nedenle, herhangi bir pürüzleri gidermek için zamanları yoktur ve bu da gördüğümüz sorunlara neden olur. Bu, daha küçük stüdyolar için neredeyse hiç büyük bir sorun değil çünkü optimizasyon sürecini atlamazlar.
BCN: “My Pet Hooligan”ın ardındaki temel felsefeyi ve sürdürülebilir bir yapıya sahip, Yeni Nesil Web3 oyun ekosistemine önemli katkı sağlayacak verimli bir oyun olmasını sağlama planlarınızı açıklayabilir misiniz?
LP: Web3 oyunları, AAA kalitesinde oynanışı oyna ve kazan mekaniğiyle bütünleştirmeyi amaçladı ancak bunu henüz kimse başaramadı. My Pet Hooligan’ın bunu başaracak ilk stüdyo olacağına inanıyoruz ve bunu gerçekleştirmek için AMGI Studios’ta yetenekli bir ekip kurduk. Bu ekipte daha önce Disney Pixar, Riot Games, EA, Warner Bros. ve Industrial Light and Magic gibi büyük şirketlerde çalışmış yapay zeka, oyun ve animasyon uzmanları bulunuyor.
BCN: Web3 çok oyunculu oyunlar dinamiktir çünkü geliştiriciler çeşitli internet yetki alanlarında verimliliği göz önünde bulundurmalıdır. Bu nedenle geliştiriciler oyunlarını tasarlarken düşük kapasiteli altyapıya sahip son kullanıcıları akıllarında tutmalıdır. Çok oyunculu bir Web3 oyun geliştiricisi için, oyunların sınırlı CPU yeteneklerine sahip düşük uçlu donanımlarda sorunsuz çalışmasını sağlamak için hangi adımların atılması gerektiğini düşünüyorsunuz?
LP: Blockchain oyunları işlemleri içerir, bu nedenle geliştiriciler bu işlemlerin gerçek oyun deneyimini bozmamasını sağlamalıdır. Blockchain etkileşimlerinden kaynaklanan gecikmeler ve kesintiler oyun içi deneyim için son derece zararlı olabilir ve bunlar en iyi şekilde veri güvenilirliği, verim ve çalışma süresi sağlayan yüksek kaliteli uzaktan prosedür çağrılarıyla çözülür.
Daha genel olarak, cihazları kalitelerine göre kategorilere ayırmak ve Unreal Engine’deki kalite ayarlarından yararlanmak gibi geleneksel oyunlardan yöntemler kullanabiliriz. Ayrıca cihaz kalitesine göre farklı varlıklar sunuyoruz. Yani üst düzey cihazlar 4K veya HD alırken, düşük düzey cihazlar bellek ayak izlerini azaltmak için standart tanım alabilir. Ayrıca, daha akıcı bir oyun deneyimi sağlamak için alt düzey cihazlarda bazı animasyonları atlayarak cihazın kalite ayarlarına göre farklı kod yolları çalıştırabiliriz.
BCN: Bazıları, geçen yıl popülerliği artan değiştirilemez token’ların (NFT’ler) öldüğüne veya yavaş yavaş öldüğüne inanıyor. Kanıt olarak, en pahalı koleksiyonlardan bazılarının düşen işlem hacimlerini ve düşen fiyatlarını gösteriyorlar. NFT alanında yer alan biri olarak, bu sanat formunun kaybolduğuna inanıyor musunuz? Değilse, NFT’lerin neden burada kalacağını düşünüyorsunuz?
LP: Gerçek bir faydası olmayan geleneksel NFT sanatı, ilk ortaya çıktığı zamanki kadar popüler kalmayabilir, ancak NFT’lerin amacı değişiyor ve oyun endüstrisinde, somut değeri olan toplanabilir, dijital içerik kavramını mümkün kıldıkları için çok anlamlı bir rol oynayacaklar. NFT’ler, oyun geliştiricilerinin yenilik yapmalarına ve oyunculara yeni değer biçimleri sunmalarına olanak tanırken, oyuncuların birbirleriyle etkileşim kurma biçimlerini de dönüştürüyor. Oyuncuların oyun yolculuklarında sahip ve paydaş olmalarına olanak tanıyarak, NFT’ler oyun topluluklarını zenginleştirmeye, daha güçlü bir etkileşim sağlamaya ve daha fazla insanı zamanlarını, enerjilerini ve paralarını oynamayı sevdikleri oyunlara yatırmaya teşvik etmeye yardımcı olabilir.
BCN: Web3 oyunlarını 2030’a kadar nerede görüyorsunuz, özellikle oyun geliştirme, altyapı genişlemesi ve pazar büyüklüğü alanlarında?
LP: Web3 oyun pazarı, Axie Infinity’nin egemen olduğu günlerden bu yana önemli ölçüde ilerledi ve daha fazla üst düzey oyunun blockchain yetenekleriyle bütünleştiğini görüyoruz. AMGI Studios’ta, My Pet Hooligan ile hedeflerimizden biri Web3 oyun deneyimini Web2’den ayırt edilemez hale getirmek ve bunu başarmaya çok yakınız. Web3 mekanikleri, heyecan verici Web2 oyun deneyimini geliştirerek oyunculara daha önce mümkün olandan daha fazla değer sağlıyor.
İlk Web3 oyunları Web2 oyun kitlelerinde iz bıraktığında, bu sel kapılarını açacak ve sonunda ikisi arasında hiçbir ayrım kalmayacağını düşünüyorum. Gelecekteki her oyun blockchain teknolojisini entegre edecek ve bu, oyunculara adanmış daha merkezi olmayan ağlarla blockchain sektörünün kendisinde hızlı bir büyümeye yol açacak.
“Binance, Tasfiyelerin 3 Milyon Dolara Ulaşmasıyla 1,28T PEPE Coin’i Yeniden Karıştırdı” adlı yazımıza buradan ulaşabilirsiniz.


