Hamster Kombat, jetonları geri satın alıp oyunculara düzenli olarak dağıtmayı planladığını duyurdu.
Popüler Telegram tıklama oyunu Hamster Kombat, oyun tekliflerini genişletmek için bir Web3 oyun platformunun lansmanı da dahil olmak üzere 2024’ün geri kalanı ve 2025’e yönelik planlarını duyurdu.
Web3 oyununun arkasındaki ekip, 25 Eylül’de 2024’ün son çeyreği ve 2025 için planlarını ayrıntılarıyla açıklayan yeni bir yol haritası açıkladı. Hamster Kombat, 2024 için kalan planlarının arasında harici ödeme sistemlerini entegre etmek, Hamster ekosistemi içinde yeni oyunlar başlatmak ve oyun içi varlıklar olarak değiştirilemez jetonları (NFT’ler) entegre etmek olduğunu söyledi.
Hamster Kombat ekibi, Web3 oyun platformu oluşturmak için oyunculara ve endüstri geliştiricilerine sahip olduğu için “benzersiz bir konumda” olduğunu söyledi. Ekip ayrıca, oyun geliştiricileri için işleri kolaylaştıran teknolojiye ve deneyime sahip olduğunu söyledi.
Oyun ilk çıkışından sonra hızla milyonlarca oyuncunun ilgisini çekti. Tıklama oyunu viral oldu ve ilk 81 gününde 239 milyon kullanıcı çekti. O zamandan beri oyun 300 milyondan fazla kullanıcıyı bünyesine kattı.
Başlıklar
Hamster Kombat, airdrop sonrasında kullanıcıları nasıl meşgul edecek?
Oyun, airdrop sonrasında kullanıcıları nasıl meşgul edecek? 23 Eylül’de Hamster Kombat ekibi, merakla beklenen airdrop etkinliği için tahsisleri açıkladı. 300 milyon kullanıcısından yalnızca 131 milyonu airdrop almaya hak kazandı. Bu, toplam kullanıcılarının yalnızca %43’ünü temsil ediyor.
Hamster Kombat ayrıca hile kullandıkları gerekçesiyle 2,3 milyon kullanıcıyı oyundan banladığını da duyurdu.
Web3 oyunları için zorluklardan biri, airdrop’lardan sonra kullanıcıları meşgul tutmaktır. Ancak, Hamster Kombat’ın arkasındaki ekip, kullanıcı tutma stratejilerinin olduğunu söyledi. Ekip, airdrop’tan sonra kullanıcılara dağıtılan jetonların değerinin daha değerli olabileceğini söyledi. Proje ekibi, birinci sezonun ardından dağıtılan jetonların %11,25’inin, listeleme işleminden 10 ay sonra kullanılabileceğini ve bu süre sonunda kilitlerinin açılacağını belirtti. Ekip ayrıca, projenin hızlı büyüme ivmesi göz önüne alındığında, bu jetonların değerinin ilk kilidi açma anındaki değerle kıyaslanabileceği tahmininde bulundu.
Ekip ayrıca, ekosistemindeki oyunlarla ilgili değer teklifine odaklanacağını ve sadece kazançlara odaklanmayacağını söyledi. “Bu yaklaşım, Web3 geliştiricilerinin airdrop avcılarına ödeme yaptığı geleneksel yaklaşımdan farklıdır,” diye eklediler.
Ekip, Web2 ve Web3’ün en iyilerini birleştirerek ve ilgi çekici içerikler oluşturarak daha fazla oyuncuyu oyuna dahil etmeyi planladıklarını söyledi.
Hamster Kombat jeton geri alımı ve yakmayı planlıyor
Oyun ekibine göre şirket, Hamster ekosistemindeki oyunlar tarafından kullanılacak özel bir reklam ağı başlatacak. Yol haritasında bunun Aralık 2024’te yayınlanacağı belirtildi.
Proje ekibi, reklam ağından elde edilen gelirlerin bir kısmını oyunculara düzenli olarak dağıtmak ve piyasadaki jeton arzını azaltmak amacıyla geri satın alma işlemleri yapmak için kullanacaklarını belirtti.
Jeton geri alımları, fiyat istikrarsızlığıyla başa çıkmak için yapılan hisse geri alımlarına benzer şekilde çalışır. Kavram, bir projenin kaynaklarını kullanarak jetonlarını piyasa fiyatından sahiplerinden geri satın almasını ifade eder.
Bu arada, jeton yakma işlemleri, kripto projelerinin jetonları yakma adreslerine göndererek onları kalıcı olarak varlıktan silmeleridir. Bu, kıtlık yaratır ve jeton fiyatının değer kazanmasına yol açabilir.
Web3 oyunu ayrıca 2025 yılında değiştirilemez jeton pazarı oluşturmayı, rekabetçi bir klan şampiyonası düzenlemeyi ve airdrop’un ikinci aşamasını kolaylaştırmayı planladığını da açıkladı.
Bizi sosyal medyamızdan takip etmeyi unutmayın.
Bir sonraki habere buradan ulaşabilirsiniz.