Pixelverse’ün kurucu ortağı Kori Leon, kuruluşlarının “gerçekçi olmayan” vaatler vermeden güçlü bir kullanıcı tabanı oluşturarak farklı bir yaklaşım benimsediğini söyledi.
Oyun oynama, Web3’ün ayrılmaz bir parçası olmaya devam ederken, bazıları lansmanlar için önemli miktarda fon toplanmasına rağmen, zayıf oyun oynanışının blockchain tabanlı oyunların “hayal kırıklığı yaratan” tarafını gösterdiğini savunuyor.
TON tabanlı oyun ekosistemi Pixelverse’in kurucu ortağı Kori Leon, bazı oyunların vaatlerini yerine getiremediğine inanıyor. Leon, çok sayıda destekçi ve fon elde etmesine rağmen bazı Web3 oyun projelerinin oyuncu çekemediğini söyledi. Leon şöyle açıkladı:
“Oyun sektörünün şu anki durumu hayal kırıklığı yarattı. Sözde AAA oyunlar için önemli miktarda fon toplanmasına rağmen, yüksek değerlemelerle risk sermayesi tarafından büyük ölçüde desteklenen son lansmanlar, oyun içi varlık değerleri üzerinde spekülasyon yapanların ötesinde oyuncuları çekmeyi başaramayarak kötü bir oyun deneyimi sundu.”
Cointelegraph’a gönderilen bir açıklamada Leon, Web3 projeleri için topluluklar oluşturmanın önemini vurguladı . “Ekosistemin gelişmesi için projelerin onları başarılı kılan şeylere odaklanması çok önemlidir: topluluk, kültür ve dağıtım,” diye açıkladı.
Web3 oyunlarına farklı bir yaklaşım
Haziran ayında Telegram mini oyunu Pixeltap’e 50 milyon oyuncu çekmeyi başaran Pixelverse , farklı bir yaklaşım sergiliyor. Leon’a göre, “gerçek dışı vaatlerde bulunmadan” güçlü bir kullanıcı tabanı oluşturmak istiyorlar.
Yönetici, yaklaşan altyapılarının ve yeni oyun sürümlerinin daha fazla AAA deneyimi sunacağını söyledi. Ancak yönetici, projenin dağıtım ve topluluk oluşturma için temelleri çoktan attığını vurguladı. Leon, bunun Pixelverse’i “sonsuz olasılıklar” için konumlandırdığına inanıyor.
Oyun, Web3 için “kritik bir katılım mekanizması”
CryptoSlam kurucusu ve CEO’su Randy Wasinger, Cointelegraph röportajında oyunun Web3’ün yeni kullanıcıları çekmesinin bir yolu olmaya devam ettiğini söyledi. Şöyle dedi:
“Oyun oynamanın Web3 için kritik bir katılım mekanizması olduğunu kesinlikle hissediyorum. Hala birkaç yüz veya birkaç bin yeni insan değil, milyonlarca ve milyonlarca insan getiren o harika oyunu bekliyorum. Bunun mümkün olduğunu düşünüyorum. Hatta bunu ikiye katlayıp bunun kaçınılmaz olduğunu söyleyeceğim.”
Wasinger ayrıca Web3 oyunlarına muazzam miktarda sermaye yatırıldığını belirtti. Ancak yönetici, en iyi oyunların “uzun yazılım geliştirme döngüleri gerektirdiğine” inanıyor. Yönetici, Immutable, Ronin ve Mythos gibi oyun odaklı blok zincirlerinin o harika oyunu ortaya çıkaracağını umuyor.
“Bu büyük protokollerden birinden veya hepsinden, kitlelere hitap eden ve yeni insanlar getiren, oyun değiştiren yazılım başlıklarını göreceğimiz konusunda iyimserim. Ancak bu sadece zaman alıyor,” diye ekledi Wasinger.
Bizi sosyal medyamızdan takip etmeyi unutmayın.
Bir sonraki habere buradan ulaşabilirsiniz.