Başlıklar
Solana’nın İlk Oyun SVM’si Aylık 1 Milyon Aktif Kullanıcıyı Aştı
Sonic CEO’suna Göre, Önemli Kilometre Taşına Rağmen Web3 Oyunculuğunun Kitlesel Benimsenme İçin Hala Daha “Yumuşak” Bir Altyapıya İhtiyacı Var
Sonic’in test ağı, Web3 oyunlarının artan benimsenmesinin bir kanıtı olarak aylık bir milyon aktif kullanıcıyı aştı.
İlk oyun odaklı Solana Sanal Makinesi (SVM) katman 2 olan Sonic, test ağı sırasında bir milyondan fazla kullanıcıdan 600 milyondan fazla işlem üretti.
Sonic SVM CEO’su Chris Zhu’ya göre, kullanıcı artışı büyük ölçüde kullanıcılara test ağında oynayıp işlem yapmaları karşılığında ödüller sunan Odyssey test ağı kampanyasından kaynaklandı.
Test ağı, kullanıcılara daha popüler olan Rage Effect, LowLifeForms ve JogoJogo dahil olmak üzere oynayabilecekleri sekiz oyun sundu ve ikincisinin tahmin tabanlı oyunu 250.000’den fazla kayıt aldı.
Sonic, kullanıcıları zamanları için ödüllendirmeyi ve gerçek dünya değeri olan oyuncuya ait ekonomiler yaratmayı amaçlayan oyna-kazan veya Web3 oyun adı verilen yeni bir paradigmanın parçasıdır. Ancak Web3 oyun, kaliteli oyunların eksikliği nedeniyle ana akım kullanıcıları çekmekte zorlanmaktadır.
Web3 oyun geliştiricilerinin daha fazla “yumuşak” altyapıya ihtiyacı var — Sonic SVM CEO’su
Web3 oyun geliştirmeye bakıldığında, “yumuşak” altyapının eksikliği şu anda geliştiriciler için en büyük zorluk.
Sonic’in Zhu’suna göre, temel “yumuşak” altyapı, pazara sunma stratejisi desteği, proje başlatma hizmetleri ve lansman sonrası pazarlama taktiklerini içeriyor:
“Bir oyunu başarılı kılan şeyin yalnızca teknik özellikleriyle belirlenmediğini biliyoruz — sağladığımız “yumuşak” altyapı, yalnızca bireysel oyunlarımız için değil, Solana’da bir bütün olarak Web3 oyunları için de farkındalığı artırmak ve geliştirmek için tasarlanmıştır.”
Sonic SVM, Haziran sonunda Bitkraft Ventures liderliğinde 12 milyon dolarlık bir Seri A finansman turunu kapatarak toplam sermayesini 16 milyon dolara çıkardı.
Web3 Oyunlarının Benimsenmesi: Eğitim, Ana Akım Oyuncular İçin En Büyük Sorun
Mevcut Web3 oyunları, hızlı finansal teşvikler için kaliteli oyun geliştirmeyi görmezden geldikleri için sıklıkla eleştiriliyor.
Ancak, Sonic’ten Zhu, eğitimin ana akım Web3 oyunlarının benimsenmesi için daha büyük bir zorluk olduğuna inanıyor.
Zhu, Solana’nın Web3 oyun toplulukları için en iyi blok zinciri olma yolunda ilerlediğini ekledi.
Oyun için diğer popüler blok zinciri ağları arasında Axie Infinity’nin blok zinciri olan Ronin Network, Immutable X, MultiverX, Oasys ve Polygon yer alıyor.
“Franklin Templeton’ın Tokenleştirilmiş Para Fonu Arbitrum’da Başlatıldı” adlı yazımıza buradan ulaşabilirsiniz.


